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Mais ou est la flamme avant Ignis

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Mais ou est la flamme avant Ignis Empty Mais ou est la flamme avant Ignis

Message  Lolosse Jeu 21 Mai - 13:33

Mercredi 20 mai 2009 à 08h28 - JudgeHype -

Une nouvelle série de hotfix a été appliquée aux royaumes World of Warcraft un peu partout dans le monde. Je vous propose de la découvrir ci-dessous :

* Désormais innervation restore un montant de mana approprié aux cibles transformées qui n’ont pas de barre mana active.
* Pour le tournoi d’Argent, les attaques coup de lance et brise-bouclier sont correctement amorties par le nombre de défenses actives sur la cible.
* L’état de supercharge des gardiens des tempêtes près d’Auriaya n’augmentera plus les dégâts de vague de la tempête.
* Quelques groupes de créatures avant Ignis le maître de la Fournaise et Freya ont été retirés
* Dans le tunnel menant à Mirmiron, la capacité de la tourelle de glace du sapeur mécanique, nova de glace, inflige désormais moins de dégâts dans les deux modes de difficulté.
* Dans l’antichambre menant à l’Assemblé du fer, la capacité du factionnaire runique gravé, rune enflammée, inflige désormais moins de dégâts sur le temps dans les deux modes de difficulté.
* Le colosse en fusion près d’Ignis le maître de la Fournaise ne lancera plus flammes inextinguibles.
* Le rugissement ahurissant du surveillant de la chambre inflige désormais plus de dégâts.
* Algalon l’Observateur devrait désormais être réinitialisé correctement lorsque tout le groupe de raid meurt.
* L’augmentation du nombre de points de vie du déconstructeur XT-002 en mode difficile a été réduite de 50% pour le raid à 10 joueurs (mode normal) et de 60% pour le raid à 25 joueurs (mode héroïque). L’augmentation des dégâts correspondante a été réduite de 15%. Les étincelles de vie ont également vu leurs points de vie réduits de 50%
* L’enchantement de bottes des ingénieurs, nitro-survolteurs, ne pourra plus être utilisé lors de matchs d’arène cotés ou de matchs d’escarmouche.
* La durée de l’effet « broie armure » de Kologarn a été réduite en difficulté normale. Ce changement évite de devoir changer de tank au cours du combat.
* La chaîne d’’éclairs de Thorim n’affectera pas plus de 8 cibles pour les modes normal et héroïque.
* En difficulté normale, le général Vezax inflige 10% de dégâts en moins au corps-à-corps.

La traduction française remplacera le texte ci-dessus dès que Blizzard Europe aura mis à jour sa propre liste des hotfix.

Update de 13h23 : Ajout de la traduction française.



Voila ca repond au question qu'on ce poser hier Wink

lolo

source JudgeHype (et oui toujours JudgeHype)


Dernière édition par Lolosse le Ven 22 Mai - 10:01, édité 1 fois
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Message  Trancheveine Jeu 21 Mai - 18:51

et voilà, encore une part de challenge en moins... tenir les gens qui ont la flamme tout en avançant et sans crever, ça peut presque etre un HF :p
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